https://saweria.co/jamilsaiful

Prompt MPI versi saiful jamil

 Buatlah sebuah Aplikasi Bahan Ajar Digital berbasis Web/Blog dengan tampilan yang profesional, menarik, interaktif, edukatif, modern, dan responsif yang dapat digunakan oleh guru maupun peserta didik dalam proses pembelajaran.

Aplikasi yang dibuat harus memuat komponen-komponen berikut:


A. IDENTITAS APLIKASI

Buat identitas aplikasi yang memuat:

  1. Nama aplikasi bahan ajar

  2. Nama mahasiswa

  3. NIM

  4. Program studi

  5. Mata kuliah

  6. Nama dosen pengampu


B. HALAMAN LOGIN

Buat desain:

  1. Login Guru

  2. Login Murid


C. HALAMAN UTAMA (HOME)

Halaman utama minimal memuat:

  1. Banner/judul aplikasi

  2. Deskripsi singkat aplikasi

  3. Menu navigasi

  4. Ilustrasi atau ikon pendidikan


D. PETUNJUK PENGGUNAAN

Buat petunjuk penggunaan aplikasi yang mudah dipahami untuk:

  1. Guru

  2. Peserta didik


E. TUJUAN PEMBELAJARAN

Tuliskan:

  1. Capaian pembelajaran

  2. Tujuan pembelajaran

  3. Kompetensi yang ingin dicapai

  4. Indikator pembelajaran


F. PETA KONSEP

Buat peta konsep materi yang:

  1. Menarik secara visual

  2. Menggunakan warna dan ikon

  3. Mudah dipahami peserta didik


G. MATERI PEMBELAJARAN

Sajikan materi pembelajaran dalam bentuk:

  1. Teks

  2. Gambar/infografis

  3. PDF/modul digital

  4. PPT atau slide pembelajaran

Materi harus:

  • Sistematis

  • Menarik

  • Mudah dipahami


H. VIDEO PEMBELAJARAN / PPT

Tambahkan:

  1. Video pembelajaran
    ATAU

  2. Slide presentasi/PPT interaktif


I. AKTIVITAS BELAJAR INTERAKTIF

Buat aktivitas belajar yang interaktif, seperti:

  1. Game edukasi

  2. Tanya jawab

  3. Simulasi

  4. Diskusi

  5. Aktivitas eksplorasi lainnya


J. LKPD / TUGAS

Buat:

  1. LKPD (Lembar Kerja Peserta Didik)

  2. Tugas mandiri/kelompok

  3. Tempat pengumpulan tugas (jika memungkinkan)


K. EVALUASI / KUIS

Buat evaluasi interaktif menggunakan:

  • Google Form

  • Quizizz

  • Wordwall

  • Kahoot

  • atau platform lainnya

Ketentuan:

  1. Minimal 10 soal

  2. Memiliki skor otomatis (jika memungkinkan)


L. RANGKUMAN DAN KESIMPULAN

Tuliskan:

  1. Rangkuman materi

  2. Kesimpulan pembelajaran


M. REFLEKSI

Buat refleksi pembelajaran berupa pertanyaan seperti:

  1. Apa yang dipelajari hari ini?

  2. Materi apa yang paling menarik?

  3. Kesulitan apa yang dialami?


N. PROFIL GURU

Cantumkan:

  1. Nama guru

  2. Foto guru

  3. Bidang studi

  4. Motto pendidikan


O. KONTAK

Tambahkan:

  1. Gmail/email

  2. WhatsApp

  3. Media sosial (opsional)

  4. Alamat sekolah/kampus (opsional)


P. VISUALISASI REKAP PENGAKSES

Tambahkan tampilan:

  1. Jumlah pengunjung

  2. Statistik akses

  3. Grafik sederhana (jika memungkinkan)


Q. KATA MOTIVASI

Tambahkan kata motivasi pendidikan sebagai closing statement.

Komentar